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二次元產業(yè)鏈投資潛力剖析及主要企業(yè)情況
發(fā)布日期:2024-11-28 20:13:39

二次元產業(yè)鏈投資潛力剖析及主要企業(yè)情況

1、二次元產業(yè)概況

二次元衍生商品被稱為“谷子”(英文“Goods”的諧音 ),即漫畫、動畫、游戲、偶像、特攝等版權作品衍生出的周邊產品,包括海報、徽章、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等。

“谷子經濟”是一種以年輕人為主的消費經濟形式,主要涉及二次元文化產品。所謂“谷子”,音譯自“Goods”,指二次元周邊,常見的比如:“吧唧”指的是badge徽章,透卡是印著動漫人物的透明卡片,鐳射票就是PVC材料印刷的長條小卡片,除此之外還有流沙麻將、鑰匙扣、立牌等。

谷子有多種分類方式:根據IP來源,常見的可分為國谷、日谷;根據價格,通常分為普谷、湖景谷和海景谷(價格依次遞增);根據品類和材質,可分為“吧唧”、公仔、亞克力、紙制品、谷美等,不一而足。谷子文化發(fā)源于日本,已經衍生出一系列谷圈常用術語,成為谷圈愛好者的交流“黑話”。

近年來隨著國谷的快速發(fā)展,谷子的外沿逐漸擴大:除了基礎谷子(例如徽章、立牌、色紙、小卡等),越來越多設計豐富的周邊產品被歸入谷子范疇。

常見的谷子種類

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資料來源:普華有策

2、“谷子經濟”帶動商圈火熱

“谷子經濟”帶動商圈經濟火熱。在北京市海淀區(qū),由批發(fā)市場改造而成的新商場嘻番里,如今被二次元愛好者稱作“吃谷大樓”,豐富的動漫 IP 周邊商品和市集活動,讓這里成為年輕人的聚集地。在王府井大街,王府井喜悅購物中心和銀泰 in88,也在升級改造中引入了大量二次元業(yè)態(tài)。在崇文門商圈,搜秀城集中引入了大量二次元店鋪,成為“吃谷”目的地。

3、二次元產業(yè)規(guī)模及用戶群體分析

截至 2023 年,中國泛二次元用戶規(guī)模已突破5億人,其中Z世代為主力群體。未來年齡較小的00后將主要推動二次元用戶增長。

從用戶職業(yè)分布來看,中國二次元用戶主要為學生和白領群體,其中在讀學生占46%,企業(yè)白領占35%,其余職業(yè)共占19%。

二次元產業(yè)用戶群體分析

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資料來源:普華有策

預計 2023-2030年,二次元產業(yè)規(guī)模將從2219 億元增長至6679億元,復合增速17.3%。

二次元產業(yè)市場規(guī)模分析及預測

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資料來源:普華有策

4、二次元產業(yè)鏈結構分析

中國二次元產業(yè)鏈可分為內容生產、內容傳播和衍生周邊三部分:

二次元產業(yè)鏈結構圖

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資料來源:普華有策

1)內容生產(IP生產公司):與日本相比,我國的IP生產能力相對較弱,優(yōu)質原創(chuàng)IP主要集中在少數頭部廠商,如米哈游、騰訊、網易等。盡管如此,近年來國產IP在加速追趕,涌現出一批備受歡迎的IP,例如《原神》、《光與夜之戀》、《天官賜福》等。與日本的IP相比,國產IP的優(yōu)勢在于,下游的優(yōu)質IP運營公司具有較大的發(fā)展空間,通過強大的二次開發(fā)能力,可以打造出具有差異化的產品,進一步拓展IP的價值和影響力。

2)內容傳播(運營公司):包括線上和線下。線下的一個重要構成是代理商。我國的頭部IP代理商包括阿里魚和藝洲人等,兩家公司在2024年預計銷售額均約為27.5億美元。

阿里魚:目前運營和管理著400多個IP,自2023年起獨家代理三麗鷗旗下的26個角色。其合作伙伴包括但不限于《Hello Kitty》、酷洛米、寶可夢、小黃人、KAKAO FRIENDS、哆啦A夢、《英雄聯(lián)盟》、變形金剛、侏羅紀世界、盧浮宮、國家寶藏、敦煌博物館、泡泡瑪特、《王者榮耀》等一系列國內外知名IP

藝洲人:作為國內唯一一家連續(xù)三年躋身20強的中國本土授權代理企業(yè),藝洲人目前運營管理近20IP,涵蓋《汪汪隊立大功》、《海綿寶寶》、《愛探險的朵拉》和《多摩》等經典品牌。

對于中游和上游的運營公司而言,緊密結合IP產業(yè)鏈,并成為IP衍生開發(fā)的重要參與方,是在激烈競爭中脫穎而出的關鍵。這些公司通過提供更多差異化的IP體驗,能夠更好地滿足消費者需求,進而提升其在市場中的競爭力。

3)衍生周邊:在衍生周邊市場,由于原料豐富、輕工業(yè)發(fā)達等優(yōu)勢,行業(yè)集中度較低,競爭激烈。根據五力模型分析,供應商議價能力較弱,消費者議價能力較強,市場競爭格局分散,技術門檻不高且利潤較高,吸引了大量潛在進入者,未來可能有更多玩家加入該領域。

下游市場主要包括周邊衍生商品的生產商和零售商。生產商數量眾多,工藝壁壘較低,代表性企業(yè)有金昌明、衡立泰等。零售商方面,主要渠道包括谷子店、文具禮品店、日本零售店、卡牌店等,其中谷子店尤為突出,特別是2023年涌現的連鎖品牌。

谷子店具備以下特點:

優(yōu)質IP資源:如三月獸與多部知名日漫(《海賊王》、《死神》、《火影忍者》)合作,擁有獨家IP授權。

快速成長、爆發(fā)力強:例如2023年成立的黑扎咔,首店5天銷售16.5萬元,月銷售突破40萬元,計劃快速擴展。

目前,谷子店市場正處于渠道競爭階段,未來競爭將集中在產品開發(fā)和選品能力,差異化產品將成為核心競爭力。

5、行業(yè)內主要上市企業(yè)分析

1)廣博股份

廣博集團股份有限公司主要業(yè)務為文具的生產制造與銷售、互聯(lián)網廣告營銷與服務。公司文具業(yè)務主要包括學生文具、文創(chuàng)生活以及時尚辦公文具三大品類;服務內容主要包括導航網站廣告代理業(yè)務、新媒體廣告營銷業(yè)務等。公司長期致力于品牌建設,通過各種媒體宣傳及組織參與各類形式的營銷活動,來提升公司品牌的知名度及影響力,在消費者心中建立了良好的品牌認知。

廣博股份擁有人氣 IP 儲備+制造研發(fā)能力+營銷推廣能力,谷子經濟新星冉冉升起。目前IP 矩陣包括但不限于:Hello Kitty、庫洛米、大耳狗、帕恰狗、美樂蒂、毛毯熊、半人魚漢頓、名偵探柯南、初音未來、天官賜福、魔道祖師、盜筆記等,游戲類、動漫類IP 加速儲備中。

2)實豐文化

實豐文化發(fā)展股份有限公司主營業(yè)務包括玩具、游戲和新能源三大業(yè)務板塊。主要產品包括電動遙控玩具、嬰幼玩具、車模玩具、動漫游戲衍生品玩具、新能源業(yè)務、游戲業(yè)務。

IP 動漫衍生品玩具方面,公司積極與重磅優(yōu)質 IP 合作,目前獲得寶可夢、奶龍、蛋仔派對、 貪吃蛇大作戰(zhàn)、超級飛俠等熱門 IP 授權,已開發(fā)寶可夢場景套裝玩具系列、可達鴨款(電動)、奶龍款(電動)玩具正熱銷中;同時公司不斷打造自主研發(fā)、原創(chuàng)的 IP 產品,打造了小鸚鵡奇奇、智能飛飛象等多款熱銷智能電動玩具,融入多種文化元素,讓玩具更具人文關懷和溫度,進一步的滿足不同年齡段消費者更高的需求。

3)華立科技

廣州華立科技股份有限公司主營業(yè)務為游戲游藝設備的設計、研發(fā)、生產、銷售和運營。公司的主要產品有游戲游藝設備、動漫IP衍生產品、設備合作運營、游樂場運營。

公司目前游戲游藝設備業(yè)務主打的產品包括《狂野飆車9競速傳奇》、《閃電摩托DX》、《奧特曼系列變身大決戰(zhàn)》、《H alo》、《太鼓之達人》、《中二節(jié)奏》、《舞萌DX》等產品。動漫IP衍生產品業(yè)務主打的產品包括《寶可夢加傲樂》、《我的世界》、《三國幻戰(zhàn)》等系列產品。

4)湯姆貓

浙江金科湯姆貓文化產業(yè)股份有限公司主營業(yè)務為圍繞湯姆貓家族IP為核心的,線上與線下協(xié)同發(fā)展的全棲IP生態(tài)運營商。公司產品或服務有信息技術與服務、IP版權等。在全球范圍內積累的龐大用戶體量以及在數字新業(yè)態(tài)和新模式上的探索貢獻,“會說話的湯姆貓家族”IP獲評聯(lián)合國咨商組織(WEDC)頒布的“全球最具價值數字藝術品IP獎”。

5)其他

2025-2030年二次元產業(yè)市場深度調研及投資機會前景展望涵蓋行業(yè)全球及中國發(fā)展概況、供需數據、市場規(guī)模,產業(yè)政策/規(guī)劃、相關技術/專利、競爭格局、上游原料情況、下游主要應用市場需求規(guī)模及前景、區(qū)域結構、市場集中度、重點企業(yè)/玩家,企業(yè)占有率、行業(yè)特征、驅動因素、市場前景預測,投資策略、主要壁壘構成、相關風險等內容。同時北京普華有策信息咨詢有限公司還提供市場專項調研項目、產業(yè)研究報告、產業(yè)鏈咨詢、項目可行性研究報告、專精特新小巨人認證、市場占有率報告、十五五規(guī)劃、項目后評價報告、BP商業(yè)計劃書、產業(yè)圖譜、產業(yè)規(guī)劃、藍白皮書、國家級制造業(yè)單項冠軍企業(yè)認證、IPO募投可研、IPO工作底稿咨詢等服務。(PHPOLICY:RSYW)